suivant:
Problématique de la programmation
monter:
Initiation à l'Informatique
précédent:
Exercices
 
Table des matières
 
Index
Programmation
Sous-sections
Problématique de la programmation
Le cycle de vie d'un logiciel
Le but de la programmation
Culture partagée
Règles de base de la programmation
Espacement uniforme
Indentation uniforme et économique
Choix des identificateurs
Commentaires
Abstractions et duplications
Portées des identificateurs
Langages de programmation
Syntaxe et sémantique
Comment décrire un langage
Description brève de certains langages
Le langage C
Le langage C++
Fortran
Java
ML
Lisp
Le langage Python
Description synthétique du langage
Démarrer et arrêter Python
Utiliser Python en mode interactif
Instructions simples
Instructions composites
Définition de fonctions
Utiliser Python par le biais de fichiers
Exercices
Programmation sur les graphes
Degré moyen
Cas centré-arêtes
Cas centré-sommets
Connexité
Cas centré-sommets
Cas centré-arêtes
Graphe Eulérien
Cas centré-sommets
Cas centré-arêtes
Exercices
Programmation des types abstraits
Programmation d'algoritmes les graphes