int imagesettile (resource im, resource tile) imagesettile() remplace l'image de
carrelage courante par l'image tile,
à utiliser dans tous les remplissages (comme avec les fonctions
imagefill() et imagefilledpolygon())
lors des remplissages avec l'option IMG_COLOR_TILED.
Une image de carrelage est une image utilisée pour remplir une zone,
de manière répétitive. N'importe quelle image GD peut servir d'image de
remplissage. L'utilisation de la couleur transparente (gérée avec
la fonction imagecolortransparent()) permet à certaines
zones d'apparaître à travers le carrelage.
Note :
Vous n'avez rien à faire lorsque vous en avez terminé avec une brosse,
mais si vous détruisez l'image de brosse, vous ne DEVEZ plus utiliser
l'option IMG_COLOR_TILED des fonctions
imagefill() et imagefilledpolygon(),
avant d'avoir créé une nouvelle brosse.