Une classe est une collection de variables et de fonctions qui
fonctionnent avec ces variables. Une classe est définie
en utilisant la syntaxe suivante :
<?php
class Caddie {
var $items; // Eléments de notre panier
// Ajout de $num articles de type $artnr au panier
function add_item ($artnr, $num) {
$this->items[$artnr] += $num;
}
// Suppression de $num articles du type $artnr du panier
function remove_item ($artnr, $num) {
if ($this->items[$artnr] > $num) {
$this->items[$artnr] -= $num;
return TRUE;
} else {
return FALSE;
}
}
}
?>
L'exemple ci-dessus définit la classe Caddie qui est composée d'un
tableau associatif contenant les articles du panier et de deux fonctions,
une pour ajouter et une pour enlever des éléments au panier.
Les notes suivantes ne sont valable que pour PHP 4.
Le nom stdClass est utilisé en interne par
Zend et ne doit pas être utilisé. Vous ne pouvez pas nommer une
classe stdClass en PHP.
Les noms de fonctions __sleep et
__wakeup sont magiques en PHP. Vous ne pouvez
pas utiliser ces noms de fonctions dans vos classes, à moins
que vous ne souhaitiez utiliser la magie qui y est associée.
PHP se réserve l'usage de tous les noms de fonctions commençants par
__, pour sa propre magie. Il est vivement
recommandé de ne pas utilser des noms de fonctions commençants par
__, à moins que vous ne souhaitiez utiliser
la magie qui y est associée.
Note :
En PHP 4, seuls les initialiseurs constants pour les variables
var sont autorisés. Utilisez les
constructeurs pour les initialisations variables, ou utilisant
des expressions.
<?php
/* Aucune de ces syntaxes ne fonctionnera en PHP 4 */
class Caddie {
var $date_du_jour = date("d/m/Y");
var $name = $firstname;
var $owner = 'Fred ' . 'Jones';
var $items = array("DVD", "Télé","Magnétoscope");
/* Voici comment cela doit se faire désormais. */
class Caddie {
var $date_du_jour;
var $name;
var $owner;
var $items;
function Caddie() {
$this->date_du_jour = date("d/m/Y");
$this->name = $GLOBALS['firstname'];
/* etc... */
}
}
?>
}
Les classes forment un type de variable. Pour créer une variable
du type désiré, vous devez utiliser l'opérateur new.
<?php
$cart = new Caddie;
$cart->add_item("10", 1);
$another_cart = new Cart;
$another_cart->add_item("0815", 3);
?>
L'instruction ci-dessus crée l'objet $cart de la class Caddie.
La fonction add_idem() est appelée afin d'ajouter l'article
numéro 10 dans le panier. 3 articles numéro 0815 sont ajoutés au
cart $another_cart.
$cart et $another_cart disposent des fonctions add_item(),
remove_item() et de la variable items. Ce sont des fonctions
et variables distinctes. Vous pouvez vous représenter les
objets comme des dossiers sur votre disque dur. Vous pouvez
avoir deux fichiers "lisez-moi.txt" sur votre disque dur, tant qu'ils
ne sont pas dans le même répertoire. De même que vous devez alors
taper le chemin complet jusqu'au fichier, vous devez spécifier
le nom complet de la méthode avant de l'employer : en termes PHP,
le dossier racine est l'espace de nom global, et le séparateur
de dossier est ->. Par exemple, les noms
$cart->items et $another_cart->items représentent deux
variables distinctes. Notez que le nom de la variable est alors
$cart->items, et non pas $cart->$items : il n'y a qu'un seul
signe $ dans un nom de variable.
<?php
// correct, $ unique
$cart->items = array("10" => 1);
// incorrect, car $cart->$items devient $cart->""
$cart->$items = array("10" => 1);
// correct, mais risque de ne pas se comporter comme prévu
// $cart->$myvar devient $ncart->items
$myvar = 'items';
$cart->$myvar = array("10" => 1);
?>
A l'intérieur d'une définition de classe, vous ne savez pas le
nom de la variable à partir duquel l'objet sera accessible dans
le script. On ne peut prévoir que l'objet créé sera affecté à
la variable $cart ou $another_cart. Donc, vous ne pouvez pas
utiliser la syntaxe $cart->items. Mais pour pouvoir accéder à
aux méthodes et membres d'un objet, vous pouvez utiliser la variable
spéciale $this, qui peut s'interpréter comme 'moi-même', ou bien
'l'objet courant'. Par exemple, '$this->items[$artnr] += $num;'
peut se lire comme 'ajouter $num au compteur $artnr de mon propre tableau
de compteur' ou bien 'ajouter $num au compteur $artnr du tableau de compteurs
de l'objet courant'.