Génie Logiciel - Conduite
de projet
Description
Cet enseignement est divisé en deux parties : Cours et Projet.
La partie "Cours" porte sur les méthodes Agiles : XP, RUP.
La conduite de projet sur XP est présentée
complètement. A travers la présentation de cette
méthode, les grands thèmes du Génie Logiciel sont
abordés de manière générale et
comparés avec la méthode XP :
- Analyse des Besoins,
- Cahier des charges,
- Planning,
- Gestion des ressources,
- Qualité du Code,
- Architecture Logicielle,
- Test,
- Tâches et Rôles dans le développement.
Ensuite la méthode RUP est présentée globalement
et comparée avec la méthode XP. La conduite de
projet avec XP est bien adaptée à la réalisation
d'un projet dans le cadre académique et elle permet de balayer
l'ensemble des parties de la conduite de projet.
Le "Projet" :
en même temps que les cours, les étudiants par groupe de 5
développent un projet en utilisant la méthode XP. Ce
projet est la mise en pratique immédiate des concepts
présenté dans le cours. Chaque semaine, une
réunion de travail d'une heure est prévu avec un
enseignant qui tient le rôle de "coach" au sens XP. Le
rôle de chaque étudiant change à chaque
itération.
A chaque itération, c'est à dire en moyenne tous les 15
jours, les étudiants rendent un document qui est un rapport sur
le rôle qu'ils ont tenu durant cette itération. Il
précise leur intervention par rapport au projet et à la
conduite XP.
Enseignants
Jean-Philippe Domenger, David Auber
Contrôle des connaissances
Projet (coefficient 1)
Contrôle continu (coefficient 1)
Veuillez reporter toute erreur ou omission à Olivier Baudon.
Dernière mise à jour effectuée le 24 avril 2004.