Université Bordeaux 1 - Master S&T Informatique - Spécialité Génie Logiciel


Architecture Logicielle

Description

Le but de cet enseignement est la maîtrise de la conception d'architectures logicielles, basées sur le paradigme de la programmation objet. Nous mettons l'accent en particulier sur la réutilisabilité et l'extensibilité.
Après un rappel des différents concepts de la programmation objet et de la notation UML (Unified Modeling Language), le cours passe en revue les principaux modèles de conception réutilisables (Design Pattern) qui sont expérimentés lors de séances de travaux pratiques.

Enseignants

Olivier Baudon, David Auber

Contrôle des connaissances

Oral (coefficient 2)
Contrôle continu (coefficient 1)


Veuillez reporter toute erreur ou omission à Olivier Baudon.

Dernière mise à jour effectuée le 24 avril 2004.