La Théorie des Jeux
Le type de situations considérées
Applications
Les jeux "Somme nulle" et autres
Dan le cas particulier d'un tel jeu ßomme nulle" entre deux joueurs, il suffit une matrice pour décrire le jeu parce que la seconde matrice n'est que la négation de la première.
Tout jeu de n joueurs peut être transformé en jeu somme nulle de n+1 joueurs,
en ajoutant un nouveau joueur numéro n+1, dont la stratégie n'influence pas
la valeur du jeu pour les autres et dont la valeur est toujours
-(somme des valeurs des autres joueurs)
La nature d'une solution
Pas une stratégie qui gagne contre toute stratégie des autres (probablement une telle stratégie n'existe pas).
Pas une stratégie qui gagne en moyenne contre des autres qui jouent aléatoirement (ils sont aussi intelligents et veulent gagner).
On suppose que tous les joueurs sont intelligents et capable des décider leur stratégie optimale.
Et que chacun sait que tous les autres sont capables, etc. à l'infini !
Conclusion : chacun peut aussi décider quelle est la stratégie optimale de chaque autre !
Donc, chacun joue la stratégie qui lui donnerait la meilleur valeur du jeu si tous les autres font pareil.
Définition circulaire de la stratégie optimale ?
Equilibre
Au lieu de chercher une stratégie optimale, on va chercher n stratégies öptimales" qui possèdent cette propriété d'équilibre.
Nous allons voir que chaque jeu possède un tel point d'équilibre; mais seulement quand nous avons généralisé un peu l'idée d'une stratégie.
Trouver une solution 1:
Domination et élimination
Dans le jeu des dés, la stratégie timide est dominée par S4.
On peut éliminer les stratégies dominées et leurs lignes et colonnes des matrices.
Et peut-être maintenant d'autres seront dominées etc.
Ce processus peut amener à une situation où chaque joueur n'a qu'une seule stratégie; ces stratégies donnent forcément un point d'equilibre.
Trouver une solution 2: Les Points "Selle"
(Du point de vue d'un joueur), si lui change sa stratégie, la valeur du jeu diminue;
Donc, tous les points d'équilibre ont la même valeur.
Calcul de la stratégie optimale dans le jeu des dés
Calcul de la matrice des valeurs.
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La stratégie S4 est la meilleure (parmi les 5 permises)
Une Difficulté : Plusieurs équilibres possibles
Une deuxième difficulté : Aucun équilibre possible
(Le jeu des dés peut être pareil si on permet la stratégie de Bluffer, miser 20 sur 1 et 4. Bluffer bat S4 mais S1 bat Bluffer.
Une troisième difficulté : l'équilibre n'est pas optimal
Mais le résultat est que les deux ont une sentence de 5 ans au lieu de 6 mois.