import java.awt.*; public class Terrain extends Rectangle{ Point centre; // pour attribuer un identificateur unique à chaque joueur private static final int nbMaxEquipe = 4; private static int numero = 0; public Terrain(int largeur, int hauteur){ super(largeur,hauteur); centre = new PointDuTerrain((int)(largeur/2),(int)(hauteur/2)); } public int minX(){ return (int)getMinX(); } public int minY(){ return (int)getMinY(); } public int maxX(){ return (int)getMaxX(); } public int maxY(){ return (int)getMaxY(); } public int numero(){ return numero++; } public char equipe(int ident){ if (ident % nbMaxEquipe == 0) return 'N'; else if (ident % nbMaxEquipe == 1) return 'S'; else if (ident % nbMaxEquipe == 2) return 'E'; else return 'O'; } public PointDuTerrain centre(){ return (PointDuTerrain)centre.clone(); } }