Programmation Parallèle/TD3
      
      
      
      
	   
      -  Animation d'une horloge digitale.
	
      
      -  Compilez le fichier
	    Animation.java,
	    exécutez l'applet dans une page html
	    test.html.
	    
 
	    
	  -  Modifiez Animation.java en introduisant une boucle
	    d'affichage. Observez et expliquez.
	    Le source Animation.java,
	    et l'applet test.html.
	     
	    
	  -  Modifiez Animation.java en effacant avant le
	    réaffichage. Observez et expliquez.
	    Le source Animation.java,
	    et l'applet test.html.
	     
	    
	  -  Modifiez Animation.java en ajoutant une attente de 1000
	    millisecondes entre chaque réaffichage. Observez et expliquez.
	    Le source Animation.java,
	    et l'applet test.html.
	     
	    
	  -  Modifiez Animation.java en utilisant l'interface
	    Runnable afin de conservez le comportement normal de
	    l'applet.
	    Le source Animation.java,
	    et l'applet test.html.
	     
	    
	    
	 
      -  Animation d'une horloge sans scintillement
	
	  -  Méthode du double tampon : Utilisez une deuxième
	    surface de dessin pour diminuer l'effet de scintillement.
	    Le source Animation.java,
	    et l'applet test.html.
	     
	  -  Restriction du réaffichage : Réécrivez la méthode
	    update en utilisant la méthode clipRect 
	    afin de diminuer l'effet de scintillement.
	    Le source Animation.java,
	    et l'applet test.html.
	     
	
	 
      -  Animation d'une horloge analogique.
	    Le source Animation.java,
	    et l'applet test.html.
     
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