Programmation Parallele TD3
- Animation d'une horloge digitale.
- Compilez le fichier
AnimationV1.java,
exécutez l'applet dans une page html
testV1.html.
- Modifiez Animation.java en introduisant une boucle
d'affichage. Observez et expliquez.
Le source AnimationV2.java,
et l'applet testV2.html.
- Modifiez Animation.java en effacant avant le
réaffichage. Observez et expliquez.
Le source AnimationV3.java,
et l'applet testV3.html.
- Modifiez Animation.java en ajoutant une attente de 1000
milliseconde entre chaque réaffichage. Observez et expliquez.
Le source AnimationV4.java,
et l'applet testV4.html.
- Modifiez Animation.java en utilisant l'interface
Runnable afin de conservez le comportement normal de
l'applet.
Le source AnimationV5.java,
et l'applet testV5.html.
- Animation d'une horloge sans scintillement
- Méthode du double tampon : Utilisez une deuxième
surface de dessin pour diminuer l'effet de scintillement.
Le source AnimationV6.java,
et l'applet testV6.html.
- Restriction du réaffichage : Réécrivez la méthode
update en utilisant la méthode clipRect
afin de diminuer l'effet de scintillement.
Le source Animation.java,
et l'applet test.html.