Java/TD3
L'objectif du TD/TP est toujours de réaliser cette interface
- Construisez un menu à l'application obtenue au TD2.
Le source.
- La gestion de la souris.
- En redéfinissant les méthodes mouseXXX.
- Affichez une information (date, X, Y) dépendante de la position de
la souris dans un applet.
Le source et
l'applet
.
- Changez la couleur d'une diagonale dans un applet suivant si le bouton de la
souris est enfoncé ou non.
Le source et
l'applet
.
- Faites bouger une extrémité de la diagonale en maintenant la
souris enfoncée.
Le source et
l'applet
.
- En redéfinissant la méthode handleEvent.
- Faites bouger une extrémité de la diagonale en maintenant la
souris enfoncée.
Le source et
l'applet
.