Java/TD3

L'objectif du TD/TP est toujours de réaliser cette interface
  1. Construisez un menu à l'application obtenue au TD2.
  2. Le source.
  3. La gestion de la souris.
    1. Affichez une information (date, X, Y) dépendante de la position de la souris dans un applet. Le source et l'applet
    2. .
    3. Changez la couleur d'une diagonale dans un applet suivant si le bouton de la souris est enfoncé ou non. Le source et l'applet
    4. .
    5. Faites bouger une extrémité de la diagonale en maintenant la souris enfoncée. Le source et l'applet
    6. .
    7. Faites bouger une extrémité de la diagonale en maintenant la souris enfoncée. Le source et l'applet
    8. .