Java/TD6

  1. Recopiez chez vous le repertoire ~griffaul/Java/TD6/V1
  2. , compilez les fichiers, et constatez le rİsultat.
  3. Faire une version V2 qui possede un bouton cercle.
  4. Faire une version V3 qui affiche les coordonnees du point lors d'un "clic" dans la zone de dessin.
  5. Recopiez chez vous le repertoire ~griffaul/Java/TD6/V4
  6. , compilez les fichiers, et constatez le rİsultat.
  7. Faire une version V5 qui, lors d'un "clic" dans la zone de dessin, affiche du texte expliquant que vous Ştes en train d'acquİrir un rectangle si vous avez sİlectionner auparavant le bouton "rectangle".
  8. Faire une version V6 qui contient une classe MyCanvas afin de pouvoir, aprÜs avoir sİlectionner le bouton "rectangle", dessiner un rectangle entre deux points dans la zone de dessin.