import java.awt.*; public class Terrain extends Rectangle{ Point centre; // pour attribuer une equipe à chaque joueur private static char[] listeEquipe = {'N','S','E','O'}; public Terrain(int largeur, int hauteur){ super(largeur,hauteur); centre = new PointDuTerrain((int)(largeur/2),(int)(hauteur/2)); } public int minX(){ return (int)getMinX(); } public int minY(){ return (int)getMinY(); } public int maxX(){ return (int)getMaxX(); } public int maxY(){ return (int)getMaxY(); } public char equipe(int ident){ return listeEquipe[ident % listeEquipe.length]; } public PointDuTerrain centre(){ return (PointDuTerrain)centre.clone(); } }