Programmation Parallèle/TD3

  1. Animation d'une horloge digitale.
    1. Compilez le fichier Animation.java, exécutez l'applet dans une page html test.html.
    2. Modifiez Animation.java en introduisant une boucle d'affichage. Observez et expliquez.
      Le source Animation.java, et l'applet test.html.
    3. Modifiez Animation.java en effacant avant le réaffichage. Observez et expliquez.
      Le source Animation.java, et l'applet test.html.
    4. Modifiez Animation.java en ajoutant une attente de 1000 millisecondes entre chaque réaffichage. Observez et expliquez.
      Le source Animation.java, et l'applet test.html.
    5. Modifiez Animation.java en utilisant l'interface Runnable afin de conservez le comportement normal de l'applet.
      Le source Animation.java, et l'applet test.html.
  2. Animation d'une horloge sans scintillement
    1. Méthode du double tampon : Utilisez une deuxième surface de dessin pour diminuer l'effet de scintillement.
      Le source Animation.java, et l'applet test.html.
    2. Restriction du réaffichage : Réécrivez la méthode update en utilisant la méthode clipRect afin de diminuer l'effet de scintillement.
      Le source Animation.java, et l'applet test.html.
  3. Animation d'une horloge analogique.
    Le source Animation.java, et l'applet test.html.
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