Programmation Parallèle/TD3
- Animation d'une horloge digitale.
- Compilez le fichier
Animation.java,
exécutez l'applet dans une page html
test.html.
- Modifiez Animation.java en introduisant une boucle
d'affichage. Observez et expliquez.
Le source Animation.java,
et l'applet test.html.
- Modifiez Animation.java en effacant avant le
réaffichage. Observez et expliquez.
Le source Animation.java,
et l'applet test.html.
- Modifiez Animation.java en ajoutant une attente de 1000
millisecondes entre chaque réaffichage. Observez et expliquez.
Le source Animation.java,
et l'applet test.html.
- Modifiez Animation.java en utilisant l'interface
Runnable afin de conservez le comportement normal de
l'applet.
Le source Animation.java,
et l'applet test.html.
- Animation d'une horloge sans scintillement
- Méthode du double tampon : Utilisez une deuxième
surface de dessin pour diminuer l'effet de scintillement.
Le source Animation.java,
et l'applet test.html.
- Restriction du réaffichage : Réécrivez la méthode
update en utilisant la méthode clipRect
afin de diminuer l'effet de scintillement.
Le source Animation.java,
et l'applet test.html.
- Animation d'une horloge analogique.
Le source Animation.java,
et l'applet test.html.
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