Université Bordeaux 1 - Master S&T Informatique 2ème année
Gestion des entreprises
Description
Le principe de cet enseignement est de mettre les étudiants en
situation de gestion et de prise de décisions. Ils peuvent ainsi
découvrir des problèmes de gestion pdes entreprises par l'expérience
de leurs erreurs. L'animation ("jeu d'entreprise") repose sur des
périodes de décisions où les étudiants sont livrés à eux-même pour
analyser la situation de leur entreprise virtuelle en alternance avec
des périodes de synthèse et d'explications thématiques.
- Jeu d'entreprise.
- Présentation du jeu et de quelques bases essentielles
- Animation des entreprises virtuelles reposant sur des équipes d'étudiants
- Synthèse quotidienne sur les thèmes:
- Lecture des informations comptables
- Notions sur les coûts de production et maîtrise des coûts
- L'entreprise et son environnement : études de marché, etc.
- Les modes de financement
- Comparaison des résultats des équipes et discussions sur l'analyse de leur situation finale
- Séminaires thématiques approfondis: Après le jeu qui les a
sensibilisé à de nombreux thèmes et difficultés de gestion, ces
sujets sont appronfondis au travers de cours reposant sur des études
de cas tirés essentiellement du secteur informatique. Les sujets
abordés sont liés à la finance de marché, cotation des entreprises,
analyse financière de leur situation, planification financière à
court moyen terme (plan de financement, budgets, etc.)
Enseignant
Frédéric Pourtier.
Contrôle des connaissances
Contrôle continu (coefficient 1)
Veuillez reporter toute erreur ou omission à Sylvain Marchand (sylvain . marchand @ labri . fr).
Dernière mise à jour effectuée le 28 novembre 2005.