Approche Objet - Master 1 Informatique :
Ajout des design patterns.
Design Pattern
Exercice noté
Cet exercice fait l'objet d'une partie du CC de l'UE. Vous rendrez à
l'issue des séances de TDs sur les Design Patterns, un rapport écrit
en latex qui explique vos réalisations et le code java associé.
Sujet
Votre mission, si vous l'acceptez, est cette fois de modéliser une
boulangerie-patisserie et de proposer une architecture avec un
ensemble de classes et des design patterns.
Pour la première étape vous construirez les classes :
Vous devrez ensuite implémenter la fabrication des gateaux
suivants :
Vous commenterez dans votre rapport la différence entre ces
deux versions.
Ajouter le concept de recette
Vous allez désormais modèliser la capacité à faire des gateaux
en suivant des recettes.
Ajouter la gestion de la boulangerie
Vous allez désormais modéliser la capacité à faire des gâteaux
Pour achever ce travail sur la boulangerie, il vous faut
prévoir de gérer la vente de vos gâteaux.