Modèles de conception
réutilisables
(Design Patterns)
Les modèles de conception répondent à des
problèmes récurents en programmation objet, sous la forme
de micro-architectures. Les principaux sont décrits dans
l'ouvrage de référence :
- E. Gamma, R. Helm, R. Johnson et J. Vlissides, "Design Patterns.
Catalogue de modèles de conception réutilisables",
Vuibert, 1999
On trouvera dans cette page la liste des modèles vus en cours
ainsi que quelques schémas UML
Itérateur
- Intention : fournit un moyen
d'accès séquentiel aux éléments d'un
agrégat d'objets, sans mettre à découvert la
représentation interne de celui-ci.
- Implémentation dans l'API Java :
java.util.Iterator
Adaptateur
- Intention : convertit
l’interface d’une classe en une autre conforme à l’attente du
client. L’Adaptateur permet à des classes de collaborer, qui
n’auraient pu le faire du fait d’interfaces incompatibles.
- Il existe deux formes d'adaptateurs : les adaptateurs d'objets et
les adaptateurs de classes. Les premiers utilisent la
délégation, les seconds l'héritage.
Décorateur
- Intention : attache
dynamiquement des responsabilités supplémentaires
à un objet. Les
décorateurs fournissent une alternative souple à la
dérivation, pour étendre
les fonctionnalités.
Façade
Observateur/Observable